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와이어트 쳉의 블루포스트(3월 7일자)
윈터펠
2013-03-07 17:29:10 ㅣ 조회 1550

Lots of good comments here! Just a few quick points

1. As a point of clarification, "dropping less loot on the ground" is not slated for 1.0.8. It's part of our general philosophy for beyond the 1.0.8 timeframe.

2. I really like the suggestions that don't make multiplayer feel mandatory. Suggestions along the lines of "I don't want to feel penalized for playing with my friends" or "provide a small bonus to overcome the logistical overhead" are in the scope of what we're thinking. 

3. We totally see the appeal of having more than 4 players in a game, but it has its downsides, and the big one is that the screen becomes so crowded you can't tell what's going on. It's important that a player can discern important information from the game world and make tactical decisions based on this information. We know some of you may disagree and you'll always want 8 players, and I can respect that. This is something we've debated heavily though, and feel strongly about. 

4. We've discussed the "leecher" problem. Nothing to share yet but it's definitely rough when it happens.

Thanks for all the great discussion thus far!



1. 드롭 아이템 줄일거다


2. 파티해서 받을 수 있는 손해를 없애겠다


3. 4인 이상 플레이가 매력이 있지만 결국 파티 최대인원 증가는 계획에 없다


4. 'leecher'에 대해서 논의했는데 아직 밝힐수는 없고 확실해지면 공개하겠다?



4번의 leecher가 뭔지 모르겠네요


윈터펠
1%

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